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07-武器が消えるエフェクトの制作1
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オーラエフェクトを作成開始
Pointcacheとは
・元となるMeshやTexture情報よりpChache Toolを使用してPointにAttributeを持たせる処理のこと
pChache Toolの説明
・Windw > Visual Effects > Utilities > Point Cache Bake Tool
・Bake Mode : Mesh or Textureを選んで元となる情報の種類を選択
・Distribution : ポイントの配置するパターンを選択
・Export Nomals , Colors, UVs : 法線・頂点カラー・UV情報を書き出すか
・Point Count : 書き出すポイント数
・Seed : ランダムのパターン設定
pChache データをVFX Graphで使うには
・Set Position from Mapブロック
・Point Cacheオペレーター
この動画が含まれるセット
Unity Visual Effect Graph 入門 全49本
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07-武器が消えるエフェクト-intro
07-武器が消えるエフェクトの制作2