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第176回:人体モデリング講座(55)~ハイポリモデリング(46)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。

今回は前回作成した細かい生地の縫い目のテクスチャをベースになる生地のマテリアル作成し割り当てをしていきます。
単純に割り当てるのではなく凹凸や透けを表現できるように調整していきます。

それでは、一緒に学んでいきましょう!

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