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第180回:人体モデリング講座(59)~ハイポリモデリング(50)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。

今回は手のUV展開と乗算やモノクロを重ねて調整するなどの便利なノードグループを作成します。

それでは、一緒に学んでいきましょう!