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第191回:人体モデリング講座(70)~ハイポリモデリング(61)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。

今回はBlenderのリギング用アドオン「Rigify」を利用して人型のリグをもとに設定をしていきます。

では、みなさん一緒に学んでいきましょう。

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