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ゼロからデザインするキャラクターデザイン講座~キャラクターの特性や性格をデザインする方法~

配信終了日時:2024/09/18 06:00

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講演中にご質問などございましたらこちらよりコメントをお願いします。
URL:https://app.sli.do/event/bZY1cqpEfUh5f2eHi4sH6m



講義の詳細:

キャラクターデベロップメントとは真っ新な状態=ゼロからデザインしていくことです。
映画、テレビ、CMなどアニメーション作品の企画段階におけるキャラクター作りを軸に、白紙の状態で限られた情報からどのような手順でキャラクターのアイデアを発想していくのかをシェアしたいと思います。
具体的には、キャラクターの特性、性格をどう伝えるかというところに焦点を当てながら、西洋アニメーションのキャラクター作りの基本の考え方を押さえつつ、過去の実例を交えてそのプロセスをご紹介します。
そして、企画段階の仕事を想定した形でデモンストレーションしますので、描き方、プロセスなどもご覧頂ければと思います。
 







 


講師の紹介:



キャラクターデザイナー
中村 俊貴
(https://x.com/artoftoshi)

2016年にアカデミーオブアート(AAU)、ヴィジュアルデベロップメント科卒業。現在は日本を拠点に、フリーランスとしてNetflix AnimationやDreamworks TVなど海外スタジオで制作される長編アニメーション映画、TVアニメーション、CMのキャラクターデザインやコンセプトアートを制作。アメリカ、海外出版の絵本制作などにも携わっている。
 

カリキュラム:

■キャラクターデザイン基礎
シェイプやプロポーションなどの西洋的なキャラクターデザインの基本的な考え方
※CGWORLD MasterClass Online vol.7と同様となります
https://cgworld.jp/special/masterclass-online/vol7/nakamura/index.html

■企画段階でのアプローチ方法 キャラクターデベロップメント
予め用意されているものは唯一、キャラクターの概要のみ。ビジュアル要素のない状態からどのようにアプローチしていくのか。
企画段階ではデザインの自由度が高い故に、どこにフォーカスすると良いのか。
時間の限られた中で”個性”を見失わずにデザインしていく必要があります。

■企画段階の過去作品から検証
過去の仕事作品(映画、テレビ、CMからそれぞれ)を例に客観的にみて批評。良い点悪い点の解説

■企画段階の仕事を想定してのデモンストレーション
企画段階の仕事を想定したキャラクター作りのデモ。
実際のブリーフィングに近い形で、キャラクター概要にある文章をどのようにそれをビジュアル化しいくつかのオプションを作っていくのかを実演。
 

対象者:

イラストレーター
コンセプトアーティスト
オリジナルキャラクターを作りたい/興味のある方
 

開催概要:

開催日時:2024年9月17日(火)18:00 ~ 21:00
講義時間:180分 ※休憩も含みます
受講者特典:当日のデモで作成したPSDファイル
アーカイブ配信:あり
※期間限定
※アーカイブ配信は後日準備ができたらメールにてご案内します
価格:10,000円(税抜)
※領収書が必要な方は上部メニューの「購入履歴」より印刷することができます

 

注意事項:

※本ライブ配信は後日アーカイブとして配信映像を期間限定で視聴することができます
※システムの仕様上、視聴期限なしと表記されますが本講座は当日のライブ配信及び期間限定のアーカイブ配信のみとなりますので予めご了承ください
※同時ログインが不可のため視聴できるデバイスは1台のみとなります
※本セミナーをスクリーンキャプチャなどで録画録音することは禁止とさせていただきます
※通信環境によっては視聴が難しい場合、または配信が不可能になる場合がございます(その場合は後日期間限定で配信されるアーカイブ動画をご視聴ください)
※ライブ配信のキャンセルは製品特性上できませんので予めご了承ください