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講義の詳細:
今年10月に開催したBlender Fes 2024 AWのセッション『ジオメトリノードマニア』をさらに深堀り!習得が難しそう…でも使いこなせば制作効率と自由度が大幅に向上するBlenderの機能「ジオメトリノード」。
ジオメトリノードを制作に活用している涌井嶺氏、平の字氏、藤田将氏、バーバパパ氏を講師として迎え、ジオメトリノードの実践的な活用方法を4時間にわたりに解説します!
講師の紹介:
映像ディレクター/VFXアーティスト
涌井 嶺
東京都出身。東京大学、同大学院卒業。在学中は航空宇宙工学を学ぶ。 大学時代に結成したバンドのMVを自主制作したのがきっかけで映像制作を始める。 2021年春、制作期間1年半を経て、人物以外を全て3DCGで制作した実写合成MV「Everything Lost」を公開。撮影以外の工程をたった一人で 作り上げた本作は、様々なメディアで取り上げられる話題作となり、VFX-JAPANアワード2022「CM・プロモーションビデオ部門」にて優秀賞を受賞した。 その後は、実写合成をメインとしたVFXの技術を活かし、「手越祐也」や「倖田來未」、「ずっと真夜中でいいのに。」をはじめとする さまざまなアーティストのMVでVFXやディレクションを手がける。さらに、「たまごっち」のTVCMや「モスバーガー」「TOYOTA」のWebCMなど、 幅広いプロジェクトで活動中。
フリーランスイラストレーター、背景3Dアーティスト
平の字
建築学修士。建築設計系企業で4年ほどシミュレーション技術者をやった後、 フリーランスイラストレーターに転身。 イラストとしては主に書籍装画をやっており、「村上海賊の娘」「戦国小町苦労譚」などのイラストを担当など。 2年ほど前に突然Blenderに目覚める。 数学・プログラミングのスキルを活かしてジオメトリノードジェネレータ作品の構築を開始する。 制作したジェネレータが評判を呼び、現在某アニメーション作品において、背景3Dの設計構築業務を行っている。
Youtuber
バーバパパ
3DCGアーティスト
藤田将
<カリキュラム>
第1部:ジオメトリノードの基礎と実践的応用 (講師: 涌井 嶺)-ジオメトリノードの基本的な考え方-
・ノードベースの理解
・「細かく調整が効くパーティクル」としての活用
-インスタンスの深層理解-
・インスタンスの配置
・Distribute Points on Facesの活用
・トランスフォーム制御とランダム化
・CaptureAttributeの活用
-実践演習:ビルを作ってみよう!-
第2部:数学を使ったジオメトリノードの発展的な使い方 ~-建物ジェネレータの制作を例として~ (講師:平の字)
-3Dモデリング領域のおける数学-
・数学的な定義とプロシージャルモデリングの関係
-建物ジェネレータを通じた数学的アプローチ-
・ツール開発のためのジオメトリーノード
第3部:バーバパパ流!ジオメトリノードデモンストレーション (講師:バーバパパ)
-ジオメトリノードを活用した触手アニメーションの制作-
・Distribute points on facesでのカーブのインスタンス配置
・メッシュ生成とUV/マテリアル設定
第4部:実践的なジオメトリノードの活用事例 (講師:藤田将)
-自主制作アニメーションでの実践例-
藤田氏のアニメーション作品からジオメトリーノードの使用事例を紹介
第5部:質疑応答
対象者:
ジオメトリーノードに興味のある方開催概要:
開催日時:2024年12月07日(土)14:00 ~ 18:00講義時間:240分 ※休憩も含みます
アーカイブ配信:あり
※期間限定
※アーカイブ配信は後日準備ができたらメールにてご案内します
価格:6,000円(税抜)
注意事項:
※本ライブ配信は後日アーカイブとして配信映像を期間限定で視聴することができます(アーカイブ配信のみを購入することはできません)※システムの仕様上、視聴期限なしと表記されますが本講座は当日のライブ配信及び期間限定のアーカイブ配信のみとなりますので予めご了承ください
※同時ログインが不可のため視聴できるデバイスは1台のみとなります
※本セミナーをスクリーンキャプチャなどで録画録音することは禁止とさせていただきます
※通信環境によっては視聴が難しい場合、または配信が不可能になる場合がございます(その場合は後日期間限定で配信されるアーカイブ動画をご視聴ください)
※ライブ配信のキャンセルは製品特性上できませんので予めご了承ください