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第97回:Houdini中級編(14) ~地面の破壊エフェクト(1)~

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(HoudiniAdvance_014.hip / 954.1KB)

今回から数回に分けて地面が割れる破壊エフェクトを作成します。
今回はベースの地面と割れる地面の作成を学びます。

【今回の講義内容】
・Strokeを元にチューブを作成するモデルの作成方法の説明
・地面となるBoxをVDBにし、チューブの形状でくり抜く説明
・くり抜いたモデルの2つの分割方法の説明
・RBD Material Fracrureの説明
・カーブにアニメーションを付けて、亀裂が入る元にする説明
・Velocityを付けて破片が飛ぶ方向を調整する方法の説明
・RBD Packed Objectの設定の説明

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