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05-ヒットエフェクトの制作2
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Sparkエフェクトを作成開始
・04-スパークエフェクトで作成したSubGraphのグラフをコピーして使用
OneShotのエフェクトをループで確認しやすく設定
・Spawnコンテキスト:Loop Duration:Constant
・プロパティ:Loop Duration 1
エミッターの形状をConeに調整
・Position Coneブロック
速度を調整
・Add Velocity from Direction &Speedブロック
速度を継承
・Get Attribute directionオペレーターで方向の強さを速度に与える
乱流を追加
・Turbulenceブロック
この動画が含まれるセット
Unity Visual Effect Graph 入門 全49本
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05-ヒットエフェクトの制作1
05-ヒットエフェクトの制作3