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05-ヒットエフェクトの制作2

Sparkエフェクトを作成開始
・04-スパークエフェクトで作成したSubGraphのグラフをコピーして使用

OneShotのエフェクトをループで確認しやすく設定
・Spawnコンテキスト:Loop Duration:Constant
・プロパティ:Loop Duration 1

エミッターの形状をConeに調整
・Position Coneブロック

速度を調整
・Add Velocity from Direction &Speedブロック

速度を継承
・Get Attribute directionオペレーターで方向の強さを速度に与える

乱流を追加
・Turbulenceブロック

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