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【Chapter13-5】 「(7)Fresnel Alpha(フレネルをかける機能)」 「(8)ParticleColor (Niagaraで設定したカラー/アルファを反映する機能)」 「(9)VertexColor (メッシュが持っている頂点アルファを反映する機能)」 「(10)Depth Fade (オブジェクトとの境界をボカす機能)」

汎用マテリアルの残りの機能
「(7)Fresnel Alpha(フレネルをかける機能)」
「(8)ParticleColor (Niagaraで設定したカラー/アルファを反映する機能)」
「(9)VertexColor (メッシュが持っている頂点アルファを反映する機能)」
「(10)Depth Fade (オブジェクトとの境界をボカす機能)」について解説します

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