第140回:人体モデリング講座(19)~ハイポリモデリング(10)~
みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。
前回に引き続き手のモデリングを進めていきます。
今回は前回ガイドとして作成したUV球に頂点を押し出しで形状を作り、そこにSkinモディファイアを付けてベースを作ります。
そして、そのベースをもとにスカルプトで細かい形状を作成していきます。
それでは一緒に学んでいきましょう!
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