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第140回:人体モデリング講座(19)~ハイポリモデリング(10)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。

前回に引き続き手のモデリングを進めていきます。

今回は前回ガイドとして作成したUV球に頂点を押し出しで形状を作り、そこにSkinモディファイアを付けてベースを作ります。

そして、そのベースをもとにスカルプトで細かい形状を作成していきます。

それでは一緒に学んでいきましょう!

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