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第161回:人体モデリング講座(40)~ハイポリモデリング(31)~

皆さん、こんにちは。CGWORLDの西原です。

今回はミラーを適用して顔の形状を左右非対称にしてよりリアルな顔にしていきます。
ミラーを適用してから作業をするので必ずバックアップをしてから作業を進めましょう。

それでは、一緒に学んでいきましょう!

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