XGen完全マスター〜キャラクターの髪の毛の作り方を徹底解説〜

About


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※本動画は過去に開催された講座のアーカイブ動画です
※本動画の視聴期間は2024年12月31日(火)までとなりますのでご注意ください


講義の内容

Xgen interactive grooming を使用した髪の毛制作のセミナーを開催いたします。
完全マスターということで、髪型の構造理解から髪の制作、質感までのヘア制作全工程を網羅した内容となっております。
ワークフローに沿って、工程ごとの制作ポイントやよくあるエラーの対処法も説明していきます。
なぜそれが重要なのか、なぜそれをする必要があるのかなど、重要な操作には理由もしっかり述べているので、
自分で作る際にも理由が分かった上で制作できるようになります。

◆視聴期間
視聴期間:2024/12/31まで
※視聴期間を過ぎると視聴することができなくなるのでご注意ください
※視聴期間は購入日に関わらず2024年12月31日(火)までとなります
(例)12月31日に購入しても視聴できるのは12月31日までとなります
(コンビニ決済の場合でも視聴期間を過ぎると視聴できませんのでご注意ください)

カリキュラム

1.workflow一覧
workflowを一覧で紹介

2.XGen比較
従来のXGenとXGenインタラクティブグルーミングの違いを比較して紹介

3.髪の構造理解
はじめに一番大事な工程は髪型を理解すること。
どのように行っているのかについて解説、

4.資料収集
基本資料から、具体的にどういう資料が必要なのかなどを説明

5.CreateDescription
髪の毛を制作する前の初期設定。
Descriptionを分ける判断基準と理由の解説

6.CreateDescription
頭皮メッシュの準備~ガイドの配置、各種Mapの作成
髪の毛の制作に入ります。
髪を生やす頭皮メッシュの準備から、
髪を制御するガイドの配置完了までをポイントを交えて解説。
途中、髪の密度を調整するDensityMap、
分け目生成のためのRegionMapについても動画内で実際にペイント

7.Modifier(Clump, Sculpt, Cut, Noise)
各種のModifierを使用して髪の毛をリアルにしていくためのディテールや束感、
Expressionを使用したCutとNoiseの組み合わせによるアホ毛の生成方法などを解説

8.aiStandardHair/Rendering
aiStandardHairマテリアルの主要項目における髪色と質感の設定、
またグラデーションカラーやインナーカラーの作り方も一緒に解説。
レンダリング時、ジャギーがでるときの対処法

9.髪の毛のブラッシュアップポイント
髪の毛完成後に見直すポイントをいくつかご紹介

10.XGenよくあるエラーの紹介と対処法
XGenでヘア制作をする際に起こり得る7つのエラーと対処法を紹介

Info

公開日:2024年11月21日
合計時間:
価格:9,900円(税込)

Profile

田島奈英/キャラクターモデラー(株式会社Kakela Studios)

1997年生まれ。語学の道を歩み20歳より在外公館派遣員として在ケニア日本国大使館にて勤務。現地ナイロビに2年間在住後、クリエイティブで面白いことをしたいという思いで、人生の方向転換を決意し、3DCGの道へ。 2021年からデジタルハリウッド東京本校にてCGを学び始め、2022年9月より株式会社KakelaStudiosに入社。キャラクターモデラーとして、様々なキャラクター制作を担当。

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