RealityCaptureでUnreal Engineアセット制作チュートリアル

About

フォトグラメトリの撮影方法から現像、RealityCaptureの使用方法、Substance 3D Painterでテクスチャを作成し、Unreal Engineへインポート、マテリアルの作成までの全ての手順を、どなたでも分かりやすくお伝えします。
メガスキャンで欲しいデータが見つからない場合、このコースを受講すると、自らの手で欲しいアセットを作ることができるようになります。

【対象者】
・Unreal Engine初心者の方
・フォトグラメトリに興味がある方
・フォトグラメトリで3Dアセットを作成したい方

【使用ソフトウェア】
RealityCapture
Substance 3D Painter
Substance 3D Sampler
Maya
Unreal Engine

Info

公開日:2024年11月22日
合計時間:
価格:3,600円(税込)

Profile

中村基典
WEBサイト:https://motonak.jp
X:https://x.com/motonak_jpp
3D背景アーティスト。 ゲーム、VR、バーチャルプロダクション、バーチャルライブステージなどのリアルタイムレンダリング背景CG制作に従事。 フォトグラメトリ技術を駆使し、CGアセットに落とし込む経験も豊富。 UEマーケットプレイスにて「神社アセット」と「京都アセット」を販売中。 2020年より株式会社モトナック代表。