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第44回:背景モデリング初級編(5)~庭の芝生をモデリングする~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。

家の外観が前回までで終わったので今回は庭の芝生をモデリングしていきます。
芝生はパーティクルを活用してモデリングをしていきます。

初心者でもわかるようにパーティクルの説明から始めます。
では、みなさんも一緒につくって学びましょう!

今回の講義の流れ

  • パーティクルの説明
  • 芝生(草)のモデリング
  • パーティクルにモデリング↓芝生(草)を適用する
  • パーティクルの方向をランダムにする
  • 地面の凹凸を作成する
  • マテリアルとテクスチャの設定
  • 芝生をシーンに配置する
  • レンダリング

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