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第65回:クルマモデリング(18)~ボディの修正作業(1)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。

今日からクルマモデリング編が再開しました!

今までの講義でタイヤのモデリングが完了したので、作成したタイヤをボディに装着し、ボディの修正作業をしていきます。
ポリゴンの流れを意識して綺麗なモデリングをしていきましょう。

では、みなさんも一緒につくって学びましょう!

 

今回の講義の流れ

  • ボディのファイルにタイヤのコレクションをリンクさせる
  • タイヤを正しい位置に配置する
  • ボディの修正

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