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3-3:エッジの追加によるガタツキと[エッジフロー]の解説
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キャラクターモデリングに有用な、エッジの曲率をなめらかにするエッジフローの解説をします。 【このチャプターで詳しく紹介されるツールや機能 :エッジフローの編集、マルチカット(オプション)エッジフロー】
この動画が含まれるセット
Mayaで作成するデフォルメキャラクターモデリング :ベーシック編 全138本
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3-2:頂点を残さないように[エッジ/頂点の削除]をする
3-4:頭部に分割を追加する