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第162回:人体モデリング講座(41)~ハイポリモデリング(32)~

皆さん、こんにちは。CGWORLDの西原です。

今回はBlenderではなく画像編集ソフトを使用して顔のテクスチャを作成していきます。
正面の写真と斜めの写真、横の写真を使用して上手くなじむように調整していきましょう。

それでは、一緒に学んでいきましょう!