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第165回:人体モデリング講座(44)~ハイポリモデリング(35)~

皆さん、こんにちは。CGWORLDの西原です。

今回はテクスチャを流用してノーマルで顔の凹凸を追加します。

また、髪の毛の作り方を試しながら学んでいきます。

それでは、一緒に学んでいきましょう!

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