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8-3:上半身モデルの修整ポイント
8-4:レッグ(脚)を作成する
8-5:四角形を丸くするテクニック
8-6:フット(足)を作成する
8-7:[ブリッジ]機能でレッグとフットをつなげる
8-8:[ポリゴンに追加]ツールでレッグとボディをつなげる
8-9:アーム(腕)を作成する
9-1:手のフォルムイメージの解説
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