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フォトリアルな男性キャラクターのつくり方
第15回:VOP基礎編(1) 〜VOPの概念を理解しよう!〜
第14回:SOP基礎 -ノード編(3)- 〜HoudiniにおけるUVの考え方、活用法を理解しよう〜
第13回:SOP基礎 -ノード編(2)-〜Houdiniのノーマル(法線)を理解しよう〜
第12回:SOP基礎 -ノード編(1)- 〜プロシージャルモデリングに関わる主要なノードをつかってみよう〜
第11回:SOP基礎編(7)〜プリミティブの種類を的確に選択する為にプリミティブを理解しよう!〜
第10回:SOP基礎編(6)〜コピーを応用してねじれたチューブをつくってみよう!〜
第9回:SOP基礎編(5)〜CopyStampで複雑な複製をマスターしよう!〜
第8回:SOP基礎編(4)〜Copy and Transformノードを使ってジオメトリを複製してみよう!〜
第7回:SOP基礎編(3)〜グループの概念を学んで複雑な選択方法をマスターしよう〜
全体なじませと仕上げ補正処理
恐竜のよだれ追加
全体チェックと微調整2
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