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3-2:頂点を残さないように[エッジ/頂点の削除]をする
3-1:モデリング用のマテリアルを作成する
2-22:基礎形状のフォルムを修整し完成させる
2-21:移動ツールの[軸方向]を変更する
2-20:[パネルレイアウト]を変更する
2-19:あごと側頭部のフォルムを修整する
2-18:あごのフォルムを修整する
2-17:後頭部のフォルムを修整する 【無料サンプル】
2-16:フォルムを確認する
2-15:[サブディビジョンプロキシ]を使用する
2-14:サブディビジョンモデリングとは
2-13:頭部の分割を整える
2-12:[マルチカット]の[エッジループ機能]を使用する
2-11:[マルチカット]の様々な使用方法
2-10:[穴を埋める]を使用する
2-9:[ポリゴンに追加]ツールを使用する
2-8:モデルを半分削除する
2-7:頭部を[結合]し[ヒストリを削除]する
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