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06-ファイアーボールエフェクトの制作4

SubEmitterの処理を追加する
・Trigger Event Rateブロック
・GPUEventコンテキスト

SubEmitterに対して速度の継承
・GraphのVelocityプロパティをエクスポーズする。
・VFX Propaty Binderコンポーネントを設定;Transform > Velocity
・Propaty : Velocity

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