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3-17:耳のフォルムを修整する
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細かな頂点移動で耳のフォルムを整えます。
この動画が含まれるセット
Mayaで作成するデフォルメキャラクターモデリング :ベーシック編 全138本
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3-16:耳の付け根と後頭部のフォルムを修整する
3-18:基礎フォルムモデルを完成させるための修整ポイント