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10-2:腕と手を結合しフォルムを修整する
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腕モデルと手モデルを結合し、フォルムを修整します。
この動画が含まれるセット
Mayaで作成するデフォルメキャラクターモデリング :ベーシック編 全138本
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10-1:腕の分割数を再構築する
10-3:ボディパーツすべてを結合する