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第2回:3DCGモデリングの基礎 〜机と椅子をつくってみよう〜

前回はスカルプトの機能をつかって「オレンジ」をつくり、一通りの3DCG制作の工程を学びましたが、今回はスカルプトではなく立方体のオブジェクトをつかって机と椅子をつくります。

【講義内容】
  • レイアウトモードのツールの説明
  • 座標系の説明(グローバル座標とローカル座標)
  • 親子関係(ペアレント機能)の説明
  • 机をつくる
  • 視点の説明
  • スナップ機能の説明
  • 椅子をつくる

【公式サイト】
BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室
https://cgworld.jp/course/online/blender/

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