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第3回:3DCGモデリングの基礎〜原点を理解しよう!〜
ゼロから学ぶ3DCG教室
講義リスト
@Blender
初心者
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今回は少し座学になりますが、3DCGモデリングをする上で重要な『原点』について学んでいきます。
【講義内容】
視点操作について
ポリゴンについて
統合と分離のやり方
原点について
ピボットポイントの説明
スナップツールの説明
オブジェクトの表示/非表示の説明
オブジェクトの複製方法
【公式サイト】
BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室
https://cgworld.jp/course/online/blender/
この動画が含まれるセット
ゼロから学ぶ3DCG教室《3DCGモデリングの基礎編セット》 全8本
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第2回:3DCGモデリングの基礎 〜机と椅子をつくってみよう〜
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第4回:3DCGモデリングの基礎〜編集モードのツールを学ぼう〜
ゼロから学ぶ3DCG教室《全セット》 全195本
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