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今回は「水と油」のような作例を通じて、2つの密度の違う液体について学びます。
密度を理解する事で、液体の中から発生する気泡などを作成する事ができます。
【今回の講義内容】
・ボックスの中でSphereから水を発生させるノードの繋ぎ方の一連の説明
・密度の違う流体を2つ作る方法の説明
・2つのSphereから発生する流体の色を変える方法の説明
・シミュレーション時にdensityを優先させるようにする説明
・ParticleFluidTankの説明
・便利なリファレンス方法の説明
・液体の中で発生した気泡を上昇させる仕組みの説明