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第27回目:テクスチャ基礎(4) ~写真をテクスチャとして使おう~
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第20回目:ローポリモデリング(3)~亀の瞼と目を作ろう~
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『プロセカ』コスチュームのメイキング~月産8着ペースを支えるモデル実装までのワークフローをご紹介~
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テクスチャやパーティクルの説明
05-ヒットエフェクトの制作1
Unity Visual Effect Graph 入門
テクスチャ作成(SP)
魅力的なコンセプトメカモデルの作り方~オリジナルのメカを作れるモデラーになろう!~
【画龍点睛ONLINE応用コース】 墨魚
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