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Houdini COOKBOOK +ACADEMY
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第38回:レンダリング基礎編(5) ~Mantraの基本機能を理解しよう~
第37回:レンダリング基礎編(4) ~Houdiniのシェーダーを学ぼう~
第36回:レンダリング基礎編(3) ~カメラとライトの仕組みを学ぼう~
第35回:レンダリング基礎編(2) ~レンダリングの仕組みを理解しよう~
Houdini COOKBOOK +ACADEMY《SOP&VOP実践編セット》
第34回:レンダリング基礎編(1) ~Houdiniのレンダリングの基礎を学ぼう~
第33回:SOP&VOP実践編(7) ~デフォームの発展形からVOPを応用した使い方を学ぼう~
第32回:SOP&VOP実践編(6) ~デフォーマーをカスタマイズすることで、SOPをさらに理解しよう~
第31回:SOP&VOP実践編(5) 〜SOPとVOPを使ってデフォーマーを作成しよう〜
第30回:SOP&VOP実践編(4) 〜SOPとVOPを使ってラインエフェクトを作成しよう〜
第29回:SOP&VOP実践編(3) 〜ForとClipを使って均等にカットする方法を学ぼう〜
第28回:SOP&VOP実践編(2) 〜clipとrestノードを理解して複雑な断面のカットを学ぼう〜
Houdini COOKBOOK +ACADEMY《VOP基礎編セット》
第27回:SOP&VOP実践編(1) 〜チェーンの作例を通じて様々なアプローチ方法を学ぼ
第26回:VOP基礎編(12) 〜Forでポイントを自動生成しプリミティブをつくろう〜
第25回:VOP基礎編(11) 〜UVを応用しよう〜
第24回:VOP基礎編(10) 〜forを理解しよう〜
第23回:VOP基礎編(9) 〜ノードを使って論理演算を理解しよう〜
第22回:VOP基礎編(8) 〜内積と外積のデータを使ってみよう!〜
第21回:VOP基礎編(7) 〜VOPでパーティクルアニメーションを作ろう!〜
第20回:VOP基礎編(6) 〜ベクトルを軸にして回転を制御する方法を学ぼう!〜
第19回:VOP基礎編(5) 〜パラメーターをカスタマイズする方法とノーマルとベクトルを使用したVOPの応用例〜
第18回:VOP基礎編(4)〜数学的なノードを使ってVOPで計算をしてみよう!〜
第17回:VOP基礎編(3) 〜ノイズを使って様々な形状をつくってみよう!〜
第16回:VOP基礎編(2) 〜UVとRampをつかって波形に色をつける〜
Houdini COOKBOOK +ACADEMY《SOP基礎編セット》
第15回:VOP基礎編(1) 〜VOPの概念を理解しよう!〜
第14回:SOP基礎 -ノード編(3)- 〜HoudiniにおけるUVの考え方、活用法を理解しよう〜
第13回:SOP基礎 -ノード編(2)-〜Houdiniのノーマル(法線)を理解しよう〜
第12回:SOP基礎 -ノード編(1)- 〜プロシージャルモデリングに関わる主要なノードをつかってみよう〜
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